luzzattigramsci.it

  

Bästa artiklarna:

  
Main / Aion hur man får bakarma spjut

Aion hur man får bakarma spjut

Stonespear Siege, även kallad Territorial Battle, var en instans för 12-mansallianser av spelare på nivå 65 och uppåt. Syftet med denna instans var att utgöra en utmaning för de legioner som vill ockupera en Legion Village. Slutresultatet för instansen kommer att avgöra legionens rankning i veckans tävling för Legion Village de kom till den från. När Tejhi bebodde deras land, skulle varje stam lösa meningsskiljaktigheter och ritualer inom grunderna för gamla arenor byggda över deras territorium.

Men efter deras eventuella förändring i ödet när deras land sjönk i havet förblev dessa arenor oanvända i århundraden. Med uppkomsten av dessa länder tillbaka till planetens yta och uppdelat mellan Cygnea och Enshar hävdades templen av Elyos och Asmodians. Medvetna om den möjliga vinsten från relikerna och rikedomarna inuti hade de byggt om dem. Daevas använder det nu som ett slagfält för att testa sin mettle, vilket bevisar att deras legion är överlägsen över andras.

När nyckeln har använts vid ingången kommer legionens försök att skickas till resultattavlan, vilket ger dem 30 minuter på sig att delta i förekomsten. När alliansen är klar kan de hoppa in.

Själva instansen är en arena som liknar formen i Crucible Challenge och Empyrean Crucible. På samma sätt som alliansen måste alliansen avsluta en serie etapper, bestående av rundor. Ju längre legionen varar inne i arenan utan att bli överväldigad av monster som gyter, desto högre kommer deras poäng att vinna.

Resultatet av att varje spelare på arenan dör översätts i slutet av instansen. Döda spelare kan dock titta utifrån.

När hela alliansen besegras kommer hela instansen att nukas och döda alla, och ett meddelande kommer att visa deras belöningar och tiden de varade. De två sista fallen garanterar inte helt högsta rang. Eftersom ett lag överlevs tillräckligt länge utan att få tillräckligt med poäng kan deras rang vara lägre eftersom de bestäms av både tid och poäng.

Vid inträde kommer alliansen att teleporteras till mitten av arenan och tvingas vänta 3 minuter tills instansen börjar. Spelare tar sig tid att buffa upp och göra sig redo. När nedräkningen slutar kommer barriären att kollapsa och börja den första omgången. Rundorna följer samma inställning. Följande fas involverar en stor horde mobbar som leker, och alliansen måste ta ner dem inom två minuter.

Slutligen kommer den tredje fasen att ge en namngiven chef med kraftfulla färdigheter och attacker samt kraftfulla ytterligare monster som skapas. Skadeförhandlare spelar en viktig roll eftersom de måste skada monstren tillräckligt, inte bara för att undvika att bli överväldigade av delarna av delen, utan också de från följande.

Faserna fortsätter att fungera oavsett om de tidigare vågorna har hanterats. Alla supportklasser i alliansen kommer att fokusera på att få generatorn att hålla längre genom att läka det präst- eller musklasser bör se till att buffra sin HP medan resten av alliansen förföljer mobben.

Detta bör göras så snart som möjligt. Om gruppen är snabb nog kommer generatorn att vara online och visa att de lyckats klara den första omgången. Om generatorn förstörs slutar dock instansen omedelbart. En stor grupp liknande mobbar från första fasen kommer att leka som försöker attackera alla närliggande spelare. Här måste spelarna ta itu med dem utan att bli överväldigade av sin skada, vilket uppnås genom att slå folkmassorna i cirklar medan andra sakta tar ner dem.

Varje monster tilldelar 100 poäng. Ytterligare monster bör hanteras snabbt. Med liknande attackmönster och färdigheter som de andra cheferna. Samma som tidigare nämnts, fas 1 i omgång 1.

Följer samma struktur som de tidigare. Spelare kommer att slåss mot en av de tre följande cheferna: Till skillnad från dem från de tidigare kommer dessa att ha högre statistik och skada mer.

De andra cheferna kommer att följa liknande strategier. Samma design, med samma monster som föregående omgångar. Emellertid kommer en annan grupp av mobs att läggas till. Istället för att belöna 100 eller 200 poäng, kommer de att belöna 300 poäng: Samma design som föregående omgångar.

Återigen kommer spelarna att slåss mot en chef av tre möjliga mål. Framför allt kommer dessa chefer att vara legendariska chefer, till skillnad från de tidigare som ultimata. Senaste användningen av designen. Alliansen måste hantera alla tidigare kämpade monster tillsammans med några nya. Dessa belönar 400 poäng istället för 100, 200 och 300 poäng. Denna starka fiende kommer att följa ett liknande skicklighetsmönster som sina föregångare och den faktiska generalen som skyddar fästningarna. Men dess attacker är extremt starka och i sig är extremt motståndskraftiga.

Mängden belöningar som ges automatiskt i slutet av förekomsten bestäms av längden på tiden de varade. Baserat på dessa faktorer får varje medlem en rankning och belönas med sina respektive belöningar. Utöver dessa belöningar kommer legionens brigadegeneral att ges följande belöningar om de är legionen med veckans högsta poäng. De kan alla bytas ut för spelare i samma legion.

Logga in Har du inte ett konto? Starta en Wiki. Denna artikel är arkiverad. Innehållet på denna sida var relevant för en tidigare version av Aion och har sedan antingen tagits bort från spelet eller har aldrig inkluderats i den offentliga versionen. Använd inte den här artikeln för viktig information i spelet!

Stonespear Siege-karta Stonespear Siege, även kallad Territorial Battle, var en instans för 12-mansallianser av spelare på nivå 65 och uppåt. Det kunde nås från Legion Villages i Cygnea Elyos och Enshar Asmodians Syftet med denna instans var att utgöra en utmaning för de legioner som vill ockupera en Legion Village.

Denna instans togs bort från spelet med 6. Innehåll [visa]. Lägg till en bild. Hämtad från "https: Avbryt Spara.

(с) 2019 luzzattigramsci.it