luzzattigramsci.it

  

Bästa artiklarna:

  
Main / Hur många gigaflops ps3 släpps

Hur många gigaflops ps3 släpps

Beyond3D Forum. 15 jul 2013 Meddelanden: Deras sammanlagda totalsummor är: Xbox One är 4x 360 och 3. Med tanke på att den senaste generationen hade en av de längsta cyklerna verkar dessa siffror vara särskilt dåliga. 19 maj 2014. Arwin nu officiellt en topp 10-affisch. 17 maj 2006 Meddelanden: Maastricht, Nederländerna.

Du kan inte riktigt jämföra sista och nuvarande genprocessorer. Och operationer med flytande punkter är inte nödvändigtvis den viktigaste faktorn för att mäta värdet på processorns prestanda till att börja med.

DSoup meh. 23 nov 2007 Meddelanden: London, Storbritannien. 8 maj 2005 Meddelanden: 4 augusti 2006 Meddelanden: 29 september 2008 Meddelanden: 11 februari 2010 Meddelanden: Dagarna för enstaka exotisk specialbyggd hårdvara är för länge borta på grund av kostnaden för att föra dem till marknaden. Fråga bara Sony . För att inte tala om att du också måste få utvecklare att lära sig och ägna resurser för att skapa programvara för det med minimalt spark och skrik.

Att fortsätta höja ribban visuellt blir dyrare och dyrare för varje generation så att klyftorna mellan dem inte är lika fantastiska som tidigare. Du kan helt enkelt inte slå prisprestanda som erbjuds när du får båda i ett paket från samma leverantör. Du undviker också att skapa ett helt utvecklingsekosystem från grunden.

Allt detta kostnaden för mystik för vad det än är värt och differentiering. Medan den totala datorkraften är en besvikelse finns det åtminstone en storleksordning mer minne. Tiden kommer att visa om den specialbyggda set-top-spelkonsolen kommer att fortsätta att vara en livskraftig verksamhet under denna generation eftersom marknader och människors intressen ständigt förändras.

Jag personligen känner att det inte kommer att finnas tillräckligt med systemdifferentiering för att wow-konsumenterna ska kunna fortsätta köpa låsta system med vad som motsvarar nästan samma programvarubibliotek. Jag tror inte det är vettigt för konsumenter och programutvecklare längre. IMO, för att industrin ska kunna fortsätta växa måste den bryta från den modellen.

För trots allt, spel skaparna inte skit vad märke du köper in så länge du spelar deras spel.

29 augusti 2013 Meddelanden: Grall Invisible Member. 14 apr 2002 Meddelanden: La-la land. 15 sep 2003 Meddelanden: Väl inom 3d. Den tidigare generationen lyckades starta innan en massa böjpunkter. Den 90 nm SOI-processen som Cell och Xenon lanserades med var ungefär den senaste högpresterande processen innan krympningar blev icke-garanterade för skalning, och processproblemen har bara blivit värre sedan dess. Den tidigare generationen lyckades starta utan signifikant dynamisk klock- och spänningsjustering, något som just nu är ett absolut krav.

Halvledartillverkning har blivit ännu mer tungt och dyrt. Billiga krympningar, eller krympningar som har en ekonomisk fördel, tar mer och mer tid att komma till. Konsolbudgetar och specifikationer tillhandahölls för mer förlustledande hårdvara, och spelindustrin i allmänhet blev massivt topptung under tiden.

Den sista generationen slog taket för strömförbrukning för en underhållningskonsumentapparat, och det locket har inte vuxit.

Rummet att svälla upp är borta och idealisk exponentiell skalning har inte uppnåtts. Då är det bara minskande avkastning när det gäller hur mycket ansträngning det tar för att förbättra resultaten av ganska hög kvalitet från bakkanten av föregående generation.

Speciellt cell är ett exempel på där specialisering med en anständigt högeffektvektorprocessor kan ge högre prestanda än vad flera noder kan tillåta för en CPU-arkitektur som är en generalistkärna med låg effekt. Tänk på att det är x86, som hade ett tidigare FP-underskott som tog flera generationer av chip att mestadels stort ut.

Utanför det ideala arbetsområdet visar fördelarna med alla dessa år med generell prestationsförbättring dock mycket tydligt. Shifty Geezer uber-Troll! 7 dec 2004 Meddelanden: Under min bro. Eftersom argumentet baseras på det subjektiva påståendet att nuvarande generation inte är mycket bättre än förra generationen, kan diskussionen inte hållas som ett tekniskt argument, så trådlåst. Visa ignorerat innehåll. Liknande trådar - Gflops Last Current.

Mobil programvara. ToTTenTranz 25 nov 2017. PC-hårdvara, programvara och skärmar. Konsolteknik. Ty 17 maj 2006. Moloch 25 oktober 2005. Acert93 14 maj 2005. Xenon-cpu 360 gflops? Dela den här sidan Tweet. Ditt namn eller e-postadress: Har du redan ett konto?

Nej, skapa ett konto nu. Ja, mitt lösenord är: Har du glömt ditt lösenord?

(с) 2019 luzzattigramsci.it