luzzattigramsci.it

  

Bästa artiklarna:

  
Main / Hur man låser upp mörkt hundöverlevnadsläge

Hur man låser upp mörkt hunds överlevnadsläge

Survival Mode är en speltyp på Call of Duty: Modern Warfare: Modern Warfare 3. On Call of Duty: Mobilized, Call of Dury: Modern Warfare 3, den kan spelas ensam eller med en annan spelare. Det låses bara upp om spelaren antingen använder en fuskod eller slår kampanjen på hårdad svårighet. Att göra det först låser upp det tillfälligt, medan det senare låser upp det permanent. När spelaren först låser upp läget kommer de att börja med endast stå emot och andra kartor låses upp gradvis.

För att låsa upp en karta måste spelaren överleva minst tre minuter i den föregående kartan. Vapnen byts ut var 60: e sekund. Alla vapen har en stor mängd extra ammunition, och i M249: s fall har den en 200-runda mag, där det skulle finnas i andra lägen att ha en 100-runda mag.

Survival Mode visas i Call of Duty: Modern Warfare 3 som en speltyp i Special Ops-läge. I överlevnadsläge måste spelare avvärja A.-vågor

Jag kontrollerade fiender på olika multiplayer-kartor. Vågorna är semi-slumpmässiga med vissa vågor förutbestämda, medan andra innehåller allt större och kraftfullare styrkor så att spelarna i de senare stadierna av spelet kan förvänta sig att möta flera Juggernauts, Dogs bundet med C4 och fiendens luftstöd samtidigt.

I det här spelläget är vänlig eld aktiverad. Spel är märkbart mer arkadliknande i Survival Mode jämfört med kampanjen; spelaren är mer exakt när den skjuter när han rör sig eller skjuter från höften, att skjutas orsakar inte att deras syn kastas bort lika illa, och fiendens soldater kan överleva mer skada än i kampanjen eller Special Ops.

Det finns inget sätt att vinna i detta spelläge, eftersom vågorna fortsätter tills en spelare har eliminerats; i samarbete, om någon spelare dör, avslutas omgången. Som med Special Ops-uppdrag är co-op tillgängligt för detta läge, både online och split-screen. Överlevnadsläget har också ett valutasystem som gör det möjligt för spelare att köpa saker som flygstöd, vaktar, vapen och till och med vänliga NPC för att hjälpa spelaren under hela matchen.

Intäkterna genereras genom att döda fiender och kan multipliceras genom att kedja många dödssträngar. Sex faktorer i slutet av varje våg ger också en viss mängd, beroende på total tid, vågnummer, fiender som dödats, noggrannhet, skada som spelaren orsakat och headshots. Att hjälpa till med en fiendedöd kommer dessutom att belöna assistentspelaren en bråkdel av det totala belopp som mottagits av spelaren som utförde dödandet.

Equipment Armory tillhandahåller rustning, granater och speciella föremål som vaktar och torn. Slutligen tillåter Air Support Armory spelaren att ringa in hjälp från kretsande flygplan, som Perk drops, Predator missiler och små grupper av vänliga NPC-soldater levererade med helikopter.

Endast en Perk kan användas åt gången, att köpa och utrusta en annan Perk ersätter helt enkelt den tidigare. På samma sätt tar det tidigare skjutvapnet bort att köpa ett nytt vapen.

Vanligtvis placerar en karta två av rustningarna nära varandra och en ett betydande avstånd bort. Förutom deras normala regenererande hälsa kan spelare köpa flakjackor för att ge ett fast skydd innan de börjar ta hälsoskador.

Armor regenererar inte och kan bara fyllas på genom att köpa mer på Equipment Armory. När en våg är över kan spelare trycka på lämplig knapp för att starta nästa våg, eller helt enkelt vänta i 30 sekunder tills nästa våg startar automatiskt.

Detta är för att ge spelarna lite tid att förbereda sig mellan vågor eller köpa support, vapen, förmåner, vapendrag, utrustning etc. Survival Mode har också ett rankningssystem som liknar multiplayer, men till skillnad från multiplayer's maximala rankning på 80, i Survival Mode maximal rankning är 50. Det tar 2176500 XP för att avsluta den slutliga nivån, medan det i multiplayer endast krävs 1746200 XP.

Erfarenheter som erhållits i ett Survival Mode-spel ackumuleras, vilket gör att spelaren kan köpa förbättrad utrustning och vapen när de rankas. Att slutföra utmaningarna i Mission Mode ger också spelare erfarenhetspoäng. Kartor är kategoriserade efter fyra svårigheter: Lätt, Vanligt, Hårt och Galen. Fyra kartor finns i varje svårighet. På hårda kartorna lekar spelaren med en MP412, två flashbangs, inga fraggranater, helkroppsrustning och Self Revive.

DLC-kartor har dock olika svårigheter. Fiendens soldater i överlevnadsläge utvecklas genom en mängd alltmer bättre beväpnade och pansarvarianter. Dessutom kommer ett antal speciella fiendetyper att visas semi-slumpmässigt i vissa vågor. Riot Shield Juggernauts kan ibland tappa sin sköld om den inte bröts av spelaren. Före varje omgång tilldelas spelaren två slumpmässiga utmaningar från listan nedan, som visas som staplar längst ner till vänster i HUD.

Ett nytt par utmaningar tilldelas när nästa omgång börjar, och delvis fyllda staplar överförs inte mellan omgångar även om spelet har gett samma utmaningar som tidigare. Survival Mode visas också i Call of Duty: Strike Team. Det gör att minst fyra spelare och högst sex spelare kan spela. Heroes, och låses upp genom att få spelarens Command Center till nivå 4.

Spelläget är ett sätt för spelaren att testa basens hälsa. Det finns 150 vågor. Var femte våg tjänar spelaren medaljer, som kan användas för att köpa och uppgradera hjältar. Efter var femte våg sparas spelarens framsteg på grund av att de når en "kontrollpunkt", så nästa gång de spelar kommer de att återupptas vid den senaste kontrollpunkten de kom till. Detta händer även om spelarens bas förstörs. Logga in Har du inte ett konto? Starta en Wiki. Innehåll [visa].

Lätta trupper med modell 1887-talet. Medium trupper med MP5. Tunga trupper med AK-47. Kommandotrupper med ACR 6. Tunga kommandotrupper med FAD. Kemiska medel. Självmordsbombare. Claymore-experter. Armored Juggernaut bredvid en Normal Juggernaut. Hämtad från "https: Avbryt Spara. Mission Mode. Survival Mode Maps. Chaos Mode DLC. Weapon Armory. Air Support Armory. Utrustning Armory.

(с) 2019 luzzattigramsci.it